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1. インテル® Agilex™ ハード・プロセッサー・システムのテクニカル・リファレンス・マニュアル改訂履歴
2. ハード・プロセッサー・システムの概要
3. Cortex-A53 MPCoreプロセッサー
4. キャッシュ・コヒーレンシー・ユニット
5. システムメモリー管理ユニット
6. システム・インターコネクト
7. ブリッジ
8. DMAコントローラー
9. オンチップRAM
10. ECC (エラー検出訂正) コントローラー
11. クロック・マネージャー
12. システム・マネージャー
13. リセット・マネージャー
14. ハード・プロセッサー・システムのI/Oピンの多重化
15. NANDフラッシュ・コントローラー
16. SD/MMCコントローラー
17. イーサネット・メディア・アクセス・コントローラー
18. USB 2.0 OTGコントローラー
19. SPIコントローラー
20. I2Cコントローラー
21. UARTコントローラー
22. 汎用I/Oインターフェイス
23. タイマー
24. ウォッチドッグ・タイマー
25. CoreSightのデバッグとトレース
A. ブートとコンフィグレーション
B. HPSを介したセキュア・デバイス・マネージャーQuad SPIフラッシュ・コントローラーへのアクセス
3.5.1. 例外レベル
3.5.2. 仮想化
3.5.3. メモリー管理ユニット
3.5.4. レベル1キャッシュ
3.5.5. レベル2メモリーシステム
3.5.6. スヌープ制御ユニット
3.5.7. 暗号化による拡張
3.5.8. NEONマルチメディア・プロセッシング・エンジン
3.5.9. 浮動小数点演算装置
3.5.10. ACEバス・インターフェイス
3.5.11. アボート処理
3.5.12. キャッシュ保護
3.5.13. 汎用割り込みコントローラー
3.5.14. 汎用タイマー
3.5.15. デバッグモジュール
3.5.16. キャッシュ・コヒーレンシー・ユニット
3.5.17. クロックソース
25.4.1. デバッグ・アクセス・ポート
25.4.2. CoreSight SoC-400タイムスタンプ・ジェネレーター
25.4.3. システム・トレース・マクロセル
25.4.4. トレースファネル
25.4.5. CoreSightのトレース・メモリー・コントローラー
25.4.6. AMBAトレース・バス・レプリケーター
25.4.7. トレース・ポート・インターフェイス・ユニット
25.4.8. NoCトレースポート
25.4.9. エンベデッド・クロス・トリガー・システム
25.4.10. エンベデッド・トレース・マクロセル
25.4.11. HPSのデバッグAPBインターフェイス
25.4.12. FPGAインターフェイス
25.4.13. デバッグクロック
25.4.14. デバッグのリセット
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18.5.1.6.1. USBトランザクション
デバイスモードでは、MACはデコードを行い、トークンパケットすべての整合性を確認します。有効なOUTまたはSETUPトークンの場合は、次のDATAパケットも確認されます。データパケットが有効な場合、MACは次のステップを実行します。
- データを受信FIFOバッファーに書き込みます。
- 必要に応じて適切なハンドシェイクをUSBホストに送信します。
受信FIFOバッファーが使用できない場合、MACはNAK応答をホストに送信します。MACはまた、Pingプロトコルをサポートします。
INトークンでは、送信FIFOバッファーでデータが利用可能な場合、MACは次のステップを実行します。
- FIFOバッファーからデータを読み出します。
- データパケットを形成します。
- パケットをホストに送信します。
- ホストからの応答を受信します。
- 更新されたステータスをPFCに送信します。
ホストモードでは、MACはAIUからトークン要求を受信します。MACは次のステップを実行します。
- トークンパケットを構築します。
- パケットをデバイスに送信します。
OUTまたはSETUPトランザクションの場合は、MACは次のステップも実行します。
- 送信FIFOバッファーからデータを読み出します。
- データパケットを組み立てます。
- パケットをデバイスに送信します。
- 応答を待機します。
デバイスからの応答により、MACはステータス更新をAIUに送信します。
INまたはPINGトランザクションの場合、MACはデバイスからのデータまたはハンドシェイク応答を待機します。データ応答の場合は、MACは次のステップを実行します。
- データを検証します。
- データを受信FIFOバッファーに書き込みます。
- ステータス更新をAIUに送信します。
- 必要に応じてデバイスにハンドシェイクを送信します。