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9.1. 概要
9.2. ゴールデン・ハードウェア・リファレンス・デザイン (GHRD)
9.3. ソフトウェア要件の定義
9.4. ソフトウェア・アーキテクチャーの定義
9.5. ソフトウェア・ツールの選択
9.6. ブートローダー・ソフトウェアの選択
9.7. アプリケーションに対するオペレーティング・システムの選択
9.8. Linux*に向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
9.9. パートナーOSまたはRTOSに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
9.10. ドライバーに関する考慮事項
9.11. ブートとコンフィグレーションに関する考慮事項
9.12. システムリセットに関する考慮事項
9.13. フラッシュに関する考慮事項
9.14. アプリケーションの開発
9.15. テストと検証
9.16. エンベデッド・ソフトウェアのデザイン・ガイドラインの改訂履歴
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2.4. シミュレーション
シミュレーションにより、デザインの動作を検証し、その後、検証済みのデザインでFPGAデバイスをコンフィグレーションすることができます。シミュレーターへの入力ベクトルを指定すると、シミュレーターは指定した期間に想定される対応する出力を特定し、レポートを作成します。
インテル® FPGAのシミュレーション・プロセスには、サポートされるシミュレーターの作業環境のセットアップ、シミュレーション・モデル・ライブラリーのコンパイル、シミュレーション・ファイルの生成、シミュレーターの実行、および結果の解釈が含まれます。
Quartus® Prime開発ソフトウェアにネイティブ・シミュレーターは含まれませんが、特定のRTLおよびゲートレベルEDAシミュレーターのサポートを提供しています。
サポートされるシミュレーターに関する情報は、 Quartus® Primeプロ・エディションのユーザーガイド: サードパーティー・シミュレーションを参照してください。