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9.1. 概要
9.2. ゴールデン・ハードウェア・リファレンス・デザイン (GHRD)
9.3. ソフトウェア要件の定義
9.4. ソフトウェア・アーキテクチャーの定義
9.5. ソフトウェア・ツールの選択
9.6. ブートローダー・ソフトウェアの選択
9.7. アプリケーションに対するオペレーティング・システムの選択
9.8. Linux*に向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
9.9. パートナーOSまたはRTOSに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
9.10. ドライバーに関する考慮事項
9.11. ブートとコンフィグレーションに関する考慮事項
9.12. システムリセットに関する考慮事項
9.13. フラッシュに関する考慮事項
9.14. アプリケーションの開発
9.15. テストと検証
9.16. エンベデッド・ソフトウェアのデザイン・ガイドラインの改訂履歴
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9.11.1. コンフィグレーション・ソース
初期FPGAコンフィグレーションおよびHPS FSBLは、初期コンフィグレーション・ビットストリームの一部です。初期コンフィグレーション・ビットストリームは、次のソースから入手することができます。
- Avalon® -STデータソース: 外部 Avalon® -STマスターによりビットストリームを提供します。
- JTAGインターフェイス: 外部JTAGマスター (通常はホストツールによって駆動される) によりビットストリームを提供します。
- SDMフラッシュ: SDM側に接続されているフラッシュデバイスによりビットストリームを提供します。
次のフラッシュ・デバイス・タイプをSDMに接続することができます。
フラッシュタイプ |
サポート状況 |
---|---|
QSPI |
現在、 Quartus® Primeプロ・エディション 20.1リリースでサポートされています。 |