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5.1.1. 目的
5.1.2. ソフトウェア開発プラットフォームのコンポーネントの構築
5.1.3. アプリケーションに向けたオペレーティング・システムの選択
5.1.4. Linuxに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
5.1.5. ベアメタル・アプリケーションに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
5.1.6. パートナーOSまたはRTOSに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
5.1.7. ブート・ローダー・ソフトウェアの選択
5.1.8. 開発、デバッグおよびトレースに向けたソフトウェア・ツールの選択
5.1.9. ボードの立ち上げに関する考慮事項
5.1.10. ブートおよびコンフィグレーションに関するデザインの考慮事項
5.1.11. フラッシュ・デバイス・ドライバーに関するデザインの考慮事項
5.1.12. HPS ECCに関するデザインの考慮事項
5.1.13. セキュリティーに関するデザインの考慮事項
5.1.14. エンベデッド・ソフトウェアのデバッグとトレース
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5.1. HPSに向けたエンベデッド・ソフトウェアのデザイン・ガイドライン
セクションの内容
目的
ソフトウェア開発プラットフォームのコンポーネントの構築
アプリケーションに向けたオペレーティング・システムの選択
Linuxに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
ベアメタル・アプリケーションに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
パートナーOSまたはRTOSに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
ブート・ローダー・ソフトウェアの選択
開発、デバッグおよびトレースに向けたソフトウェア・ツールの選択
ボードの立ち上げに関する考慮事項
ブートおよびコンフィグレーションに関するデザインの考慮事項
フラッシュ・デバイス・ドライバーに関するデザインの考慮事項
HPS ECCに関するデザインの考慮事項
セキュリティーに関するデザインの考慮事項
エンベデッド・ソフトウェアのデバッグとトレース