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5.1.1. 目的
5.1.2. ソフトウェア開発プラットフォームのコンポーネントの構築
5.1.3. アプリケーションに向けたオペレーティング・システムの選択
5.1.4. Linuxに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
5.1.5. ベアメタル・アプリケーションに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
5.1.6. パートナーOSまたはRTOSに向けたソフトウェア開発プラットフォームの構築
5.1.7. ブート・ローダー・ソフトウェアの選択
5.1.8. 開発、デバッグおよびトレースに向けたソフトウェア・ツールの選択
5.1.9. ボードの立ち上げに関する考慮事項
5.1.10. ブートおよびコンフィグレーションに関するデザインの考慮事項
5.1.11. フラッシュ・デバイス・ドライバーに関するデザインの考慮事項
5.1.12. HPS ECCに関するデザインの考慮事項
5.1.13. セキュリティーに関するデザインの考慮事項
5.1.14. エンベデッド・ソフトウェアのデバッグとトレース
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5.1.4.2. Linux向けGSRDのビルドフロー
次の図は、GSRDの詳細なビルドフローを示しています。詳細は、Golden System Reference Design (GSRD) User Manualsを参照してください。
図 17. Linux向けGSRDのビルドフロー
上記のビルドフローは、Linux向けGSRDに使用されるものですが、各プロジェクトの個別のニーズに合わせて調整することができます。例えば、次のような内容が可能です。
- Yocto Projectを使用せずにLinuxカーネルを個別にビルドすることができます
- Yocto Projectを使用せずにLinuxファイルシステムを個別にビルドすることができます
- デバイス・ツリー・ジェネレーターを使用せずにLinuxデバイスツリーを管理することができます (手動での編集など)