インテルのみ表示可能 — GUID: bmk1607608163978
Ixiasoft
3.1.1. Avalon® -STコンフィグレーション・スキームのハードウェア・コンポーネントとファイルタイプ
3.1.2. Avalon-STデバイス・コンフィグレーションの有効化
3.1.3. AVST_READY信号
3.1.4. RBFコンフィグレーション・ファイル・フォーマット
3.1.5. Avalon-STシングルデバイスのコンフィグレーション
3.1.6. Avalon® -STコンフィグレーション・スキームのデバッグガイドライン
3.1.7. Avalon® -STコンフィグレーション・スキームで使用するIP :インテル FPGAパラレル・フラッシュ・ローダーII IPコア
3.2.1. ASコンフィグレーション・スキームのハードウェア・コンポーネントとファイルタイプ
3.2.2. ASシングル・デバイス・コンフィグレーション
3.2.3. 複数のシリアル・フラッシュ・デバイスを使用するAS
3.2.4. ASコンフィグレーション・タイミング・パラメーター
3.2.5. 最大許容外部AS_DATAピンスキュー遅延ガイドライン
3.2.6. シリアル・コンフィグレーション・デバイスのプログラミング
3.2.7. シリアル・フラッシュ・メモリー のレイアウト
3.2.8. AS_CLK
3.2.9. アクティブなシリアル・コンフィグレーション・ソフトウェアの設定
3.2.10. インテル® Quartus® Prime プログラミング手順
3.2.11. ASコンフィグレーション・スキームのデバッグガイドライン
インテルのみ表示可能 — GUID: bmk1607608163978
Ixiasoft
5.5.1.2. RBFファイルを使用して初期RSUイメージを生成する: コマンドの変更
次の手順に従って、.rbfファイルを使用して初期RSUイメージを生成します。
- 次のコマンドを実行して、ファクトリーまたはアプリケーション・イメージ・ファイル (.sof) から.rbfファイルを生成します。
quartus_pfg -c factory.sof factory.rbf quartus_pfg -c app1.sof app1.rbf quartus_pfg -c app2.sof app2.rbf
- 次のコマンドを実行して、ファクトリー・イメージ・ファイル(.sof) からブート.rbfファイルを生成します。
quartus_pfg -c factory.sof boot.rbf -o rsu_boot = ON
- Fileメニューで、Programming File Generatorを選択します。
- Device familyのドロップダウン・リストから インテル® Agilex™ を選択します。
- Configuration modeのドロップダウン・リストからコンフィグレーション・スキームを選択します。 現在、アクティブシリアルx4のリモート・システム・アップデート機能のみがサポートされています。
- Output Filesタブで、出力ディレクトリーとファイル名を割り当てます。
- 出力ファイルタイプを選択します。
- JTAG間接設定ファイル(.jic)/プログラマー・オブジェクト・ファイル(.pof)。
- フラッシュメモリー割り当てマッピング・ファイル(.map)
- 生のプログラミング・ファイル(.rpd)。
- Input Filesタブで、Add Bitstreamをクリックします。そしてファクトリー・イメージ.rbf ファイルを選択して、Openをクリックします。アプリケーション・イメージ.rbfに対してこの手順を繰り返します。
- Configuration Deviceタブで、Add Deviceをクリックします。そして、フラッシュメモリー を選択してOKをクリックします。プログラミング・ファイル・ジェネレーターのツールは、フラッシュ・パーティーションに自動的にデータを入力します。
- boot.rbfをBOOT_INFOパーティーションに割り当てます。
- factory.rbfをFACTORY_IMAGE パーティーションに割り当てます。
- app1.rbf と app2.rbfをP1 と P2 それぞれに割り当てます。
注: P1とP2は、ユーザー定義のパーティーション名です。
- .jicファイルを生成する場合は、Flash Loader でSelectをクリックします。 デバイス・ファミリーとデバイス名を選択します。 OK をクリックします。
- Generateをクリックして、リモート・システム・アップデートのプログラミング・ファイルを生成します。プログラミング・ファイルを生成した後、フラッシュメモリー のプログラミングに進むことができます。
図 69. リモート・システム・アップデートのプログラミング・ファイルの生成