4.1. プロセッサーのパフォーマンス・ベンチマーク
| 使用するFPGA | fMAX (MHz) | ロジックサイズ (ALM) | アーキテクチャー・パフォーマンス | |
|---|---|---|---|---|
| DMIPS/MHz Ratio | CoreMark/MHz比 | |||
| インテル® Cyclone® 10 | 236 | 1834 | 0.942 | 1.487 |
| インテル® Arria® 10 | 240 | 1837 | ||
| インテル® Stratix® 10 | 275 | 2045 | ||
| Intel Agilex® 7 | 334 | 1989 | ||
| パラメーター | 設定/説明 | |
|---|---|---|
| インテル® Quartus® Primeシード | 最大パフォーマンス結果は、 インテル® Quartus® Primeプロ・エディション開発ソフトウェアのバージョン23.4からの10シードスイープに基づいています。 | |
| Device speed grade | 各インテルFPGAデバイスファミリーの最速スピードグレード | |
| 定義されたペリフェラル |
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| ツールチェーン | Version |
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| コンパイラーのコンフィグレーション |
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インテルでは、最大パフォーマンス・ベンチマーク (fMAX) とロジック・サイズ・ベンチマークに同じ インテル® Quartus® Primeデザイン例を使用しています。ただし、コンパイラーの設定は、各ベンチマークで異なります。
- fMAXベンチマーク: superior_performance_optimized_placement_effort
- ロジック・サイズ・ベンチマーク: area_aggressive
注: 実際の結果は、 インテル® Quartus® Prime開発ソフトウェアのバージョン、 Nios® Vプロセッサーのバージョン、コンパイラーのバージョン、ターゲットデバイス、およびプロセッサーのコンフィグレーションによって若干異なります。さらに、システム・ロジック・デザインを変更すると、パフォーマンスとLEの使用率が変わる場合があります。すべての結果は、プラットフォーム・デザイナー・ツールを使用してビルドしたデザインから生成されています。
| 使用するFPGA | fMAX (MHz) | ロジックサイズ | アーキテクチャー・パフォーマンス | |
|---|---|---|---|---|
| DMIPS/MHz Ratio | CoreMark/MHz比 | |||
| インテル® Cyclone® IV E | 81 | 4316 (LE) | 0.942 | 1.49 |
| インテル® Cyclone® V | 117 | 1886 (ALM) | ||
| インテル® Arria® V | 121 | 1917 (ALM) | ||
| インテル® Arria® V GZ | 211 | 1859 (ALM) | ||
| インテル® Stratix® V | 231 | 1853 (ALM) | ||
| インテル® Cyclone® 10 LP | 93 | 4174 (LE) | ||
| インテル® Arria® 10 | 239 | 1818 (ALM) | ||
| インテル® MAX® 10 | 91 | 4199 (LE) | ||
| パラメーター | 設定/説明 | |
|---|---|---|
| インテル® Quartus® Primeシード | 最大パフォーマンス結果は、 インテル® Quartus® Prime スタンダード・エディション開発ソフトウェアのバージョン23.1からの10シードスイープに基づいています。 | |
| Device speed grade | 各インテルFPGAデバイスファミリーの最速スピードグレード | |
| 定義されたペリフェラル |
|
|
| ツールチェーン | Version |
|
| コンパイラーのコンフィグレーション |
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インテルも同じものを使用しています インテル® Quartus® Prime 最大パフォーマンス ベンチマーク (fMAX) とロジック サイズ ベンチマークの設計例。コンパイラの設定は次のとおりです。
- Superior Performance with Maximum Placement Effort
- 高いパフォーマンスへの取り組み で インテル® Quartus® Prime スタンダード・エディション ソフトウェア。
注: 実際の結果は、 インテル® Quartus® Prime開発ソフトウェアのバージョン、 Nios® Vプロセッサーのバージョン、コンパイラーのバージョン、ターゲットデバイス、およびプロセッサーのコンフィグレーションによって若干異なります。さらに、システム・ロジック・デザインを変更すると、パフォーマンスとLEの使用率が変わる場合があります。すべての結果は、プラットフォーム・デザイナー・ツールを使用してビルドしたデザインから生成されています。