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1.1. コンパイルの概要
1.2. Compilation Dashboardの使用
1.3. デザイン・ネットリストのインフラストラクチャー (ベータ版)
1.4. デザインの合成
1.5. デザインの配置配線
1.6. インクリメンタル最適化フロー
1.7. Fast Forwardコンパイルフロー
1.8. フルコンパイル・フロー
1.9. コンパイル結果のエクスポート
1.10. 他のEDAツールの統合
1.11. 合成言語のサポート
1.12. コンパイラーの最適化手法
1.13. 合成設定のリファレンス
1.14. フィッター設定のリファレンス
1.15. デザインのコンパイルの改訂履歴
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2.2.2.3. ストレージ
インテル® Quartus® Primeプロ・エディション・ソフトウェアでは、ソースファイルと制約を読み取り、データベースに読み書きするため、ストレージは、 インテル® Quartus® Prime開発ソフトウェアのパフォーマンスを制限する要因となる可能性があります。最良の結果を得るため、 インテル® では、一貫したシステム・パフォーマンスの実現に次の内容を推奨しています。
- 必要なファイルをすべてネットワークからダウンロードします。
- ローカルディスクを使用してコンパイルプロセスを完了します。
- ストレージのレイテンシー (システムごとに異なる) を回避し、完了した結果をネットワークにアップロードします。
インテル® では、ストレージのニーズに合わせて、予算内で最速のSSDドライブを優先的に選択することを推奨しています。従来のディスクドライブではなくSSDを選択すると、ロード時間と保存時間が大幅に短縮し、全体的なオペレーティング・システムのパフォーマンスが大きく向上します。SSDは優れた速度と応答性を提供するため、 インテル® Quartus® Primeプロ・エディション・ソフトウェア使用時に最高のパフォーマンス・エクスペリエンスを得るうえでの優れた選択肢となります。