1.3.2.2.1. RTLシミュレーションにおける制約
RTLシミュレーションでは、合成によっていくつかのレジスター名が失われるため、フィット後のネットリスト内のすべてのレジスターに対して信号アクティビティーが提供されないことがあります。例えば、合成によりステートマシンとカウンターが自動的に変換され、それらの構造内のレジスター名が変更される場合などです。
RTLシミュレーションでは、合成によっていくつかのレジスター名が失われるため、フィット後のネットリスト内のすべてのレジスターに対して信号アクティビティーが提供されないことがあります。例えば、合成によりステートマシンとカウンターが自動的に変換され、それらの構造内のレジスター名が変更される場合などです。