サポートされている 2D/3D グラフィックス機能

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2020/10/29

サポートされているグラフィックス/ビデオ機能のリストは、2つのセクションに分けられています。3D グラフィックス機能
  • フル OpenGL * 1.3 ICD (インストール可能なクライアント・ドライバー)
  • DirectX * 9.0、8. x、および 7 x と互換性があります。
    • DirectX 9.0 の特定機能のサポート
  • 32ビット/ピクセル (bpp) True Color 3D サポート
    • 高品質なテクスチャとレンダリングを実現
  • 3D パフォーマンス機能
    • 200 MHz コア・グラフィックス・クロック
    • DDR SDRAM メモリーのサポートにより、3D ビデオメモリーのパフォーマンスが向上します。
      • DDR SDRAM は、PC1600 と PC2100 メモリーの間に顕著な3D パフォーマンス向上をもたらす
      • フレームバッファー、深度バッファー、テクスチャはすべてメモリー帯域幅を使用しているため、帯域幅を増やすことで3D パフォーマンスが大幅に向上します。
    • ゾーン・レンダリング・テクノロジー
      • 3D シーンをレンダリングして、特定のシーンに必要なメモリー帯域幅を削減します。
  • 3D セットアップ・アンド・レンダリング・エンジン
    • トライアングル、ストリップ、ファン
    • ピクセル正確な高速 Scissoring とクリッピング操作
    • 背面カリング
    • アンチエイリアスが付いたライン (OpenGL のみ)
    • スプライトポイント
  • テクスチャエンジン
    • 1つのパスで最大4基のテクスチャ/ピクセル
    • 最大2048x2048 テクスチャサイズ
    • 1ピクセルの遠近法に修正されたテクスチャマッピング
    • シングルパス・テクスチャ・コンポジット
    • 1x1 から2Kx2K までの12レベルの詳細な MIP マップ・サイズ
    • 32ビット RGBA および8ビット・パレットを含むすべてのテクスチャフォーマット
    • アルファおよびルミナンス・マップ
    • テクスチャ ColorKeying/ChromaKeying
    • バイリニア、トライリニア MIP マップ・フィルタリング
    • 異方性フィルタリング
      • 斜体サーフェスの高品質ビュー
    • 三次環境リフレクションマッピング
    • エンボスおよび環境 (DOT3) バンプマッピング
      • リアルな表面の詳細をモデル化
    • 圧縮テクスチャ
  • ラスタライズ機能
    • フラット & グーローシェーディング
    • 透明に対応するカラーアルファ・ブレンディング
    • 頂点およびプログラマブル・ピクセル・フォグと大気効果
    • カラー・スペキュラ・ライティング
    • ラインとフルシーン・アンチエイリアシング
    • 16ビットおよび24ビットの Z および W バッファー
      • 高精度深度バッファーにより、全体的なシーン品質が向上
    • 8ビット・ステンシル・バッファリング
      • シャドウに使用されることが多い
    • ダブルおよびトリプル・レンダリング・バッファ・サポート
    • 16ビットおよび32ビットの色
    • 透明/透明度 (アルファ・ブレンディング)
      • 強制フィールド、flames、プラズマビームなどの効果
    • デスティネーション・アルファ
    • 高速明快サポート
2D グラフィックス機能
  • 32 bpp True Color 2D サポート
  • 256ビット・パターン塗りと BLT エンジン・パフォーマンス
  • プログラマブル3色透過カーソル
  • 色空間の変換
  • GDI + * 機能のサポート
    • アンチエイリアスした線
    • アルファブレンディングカーソル
    • アンチエイリアス・テキスト
    • アルファストレッチ Blitter
    • 8ビット、16ビット、32ビットの色
  • ビデオ
    • 動画ストリームのダイナミックなボブ・サポート
    • SyncLock * ディスプレイとテレビ出力エンコーダーのビデオソース
  • ビデオ・オーバーレイ
    • シングル高品質スケーラブル・オーバーレイ
    • ストレッチ Blitter によって提供される複数のオーバーレイ機能
    • 5タップ水平、3タップ垂直フィルタースケーリング
    • 個別のガンマ補正
    • 個別の輝度/コントラスト/彩度
    • 個別の色合い/色合いのサポート
    • 送信先の Colorkeying
    • ソース Chromakeying