インテル® Quartus® Prime 開発ソフトウェア・プロ・エディション v21.3 以前のバージョンの問題により、コンパイル中に合成がハングアップする可能性があります。この問題は、ワイヤー LUT がそれ自体にフィードバックし、合成が無限ループに入って解決する場合に発生します。
To work around this problem, set the following command in the .qsf:
set_global_assignment -name -SKIP_ATOM_SWEEPER ON
このコマンドを使用すると、合成で冗長なワイヤーセルが削除されることはないため、Fmax のパフォーマンスに影響が出る可能性があります。
インテル® Quartus® Prime 開発ソフトウェア・プロ・エディション v21.4 では、ワイヤー LUT のフィード自体にエラー・メッセージが生成されます。