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サポート・ナレッジベース

ゲームでストレッチ解像度設定が機能しない場合

コンテンツタイプ: トラブルシューティング   |   記事 ID: 000088182   |   最終改訂日: 2023/05/24

環境

ゲームカウンターストライク:グローバル攻撃 インテル® グラフィックス・コマンド・センター

詳細

通常のアスペクト比 4:3、解像度 800x600 でゲームをプレイすると、画面の両側に黒いバーが表示され、フルスクリーンに合わないと画面のウィンドウが小さく表示されます。
グラフィックスをリセット (ストレッチ) できません。

解決方法

次の手順に従って、ゲーム用に画面を拡大します。

  1. インテル® グラフィックス・コマンド・センター アプリを起動します。
  2. ディスプレイ > 全般 タブ>解像度 に移動 します
  3. 推奨解像度とは異なる解像度を選択します。
  4. スケール に移動 し、[拡大/ 縮小 ] を選択 します。
  5. ゲームを起動し、[設定>ビデオ] にアクセスします。
  6. 目的のアスペクト比と解像度を選択します。適用変更して保存します
  7. ゲームは適切に伸びるはずです。

その後、ユーザーはインテル® グラフィックス・コマンド・センターの [推奨 解像度] に戻すことができます。次回ゲームをプレイする際にこの手順を繰り返す必要はありません。

メモディスプレイ機能、OEM (Original Equipment Manufacturer) のカスタマイズ、ゲーム設定により、スケールオプションと解像度を選択する可能性が制限される場合があります。

関連製品

本記事は、1 製品に適用します。

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