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Genshin Impact* がインテル®統合グラフィックスに遅れをとっている

コンテンツタイプ: 互換性   |   記事 ID: 000057778   |   最終改訂日: 2023/12/11

環境

オペレーティング・システム

Windows® 10, 64-bit*

詳細

フレーム/秒 (fps) カウンターは安定していて 30 を超えていますが、Genshin Impact はインテル® 統合グラフィックス上で実行中に画像のフリーズと遅延が発生します。

解決方法

  1. システムがゲームの最小要件を満たしているかどうかを確認します
  2. インテルは、ゲーム原神インパクトを インテル Iris Xe グラフィックス(つまり、第11世代インテルプロセッサを搭載したラップトップに搭載されているグラフィックスコントローラー)でのみ検証およびテストし、ドライバー27.20以降。100.8783 以降。
  3. 役立つアドバイスやヒントについては、ゲーム開発者の公式FAQを参照してください
  4. ダウンロード・センター で入手可能なインテルの最新 DCH 汎用ドライバーをインストールすることもできますが、問題が解決しない場合はグラフィックス設定を低くしてみてください。
  5. ドライバーを最新の状態に保ち、ゲームの改善に関するニュースについては、各ドライバーのリリースノートを確認してください。

追加情報

インテルは、ゲーム原神インパクトを インテル Iris Xeグラフィックス上で検証およびテストしただけです。

関連製品

本記事は、4 製品に適用します。

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