グラフィックス最大動的周波数機能の仕組み
コンテンツタイプ: トラブルシューティング | 記事 ID: 000037197 | 最終改訂日: 2024/09/04
グラフィックス最大ダイナミック・フリークエンシーはどのように機能しますか? また、どのように変更できますか?
グラフィックス最大動的周波数とは、ダイナミック・フリークエンシー対応インテル® HD グラフィックス機能を使用してサポートされるグラフィックス・レンダリング・クロック周波数 (MHz) です。グラフィックスの最大動的周波数はシステム BIOS によって管理され、必要に応じて検出された量と残された電力のヘッドルームに依存します。プロセッサーのグラフィックス最大動的周波数の情報を確認するには、プロセッサー・グラフィックス セクションの https://ark.intel.com に移動します。
このテクノロジーを最大限に活用するには、[インテル グラフィックス・コマンド・センター] と [Windows* の電源オプション] が [高パフォーマンス] に設定されていることを確認してください。「バランス」や「最長バッテリー駆動時間」などの他の電源オプションでは、この機能が無効になる場合があります。このテクノロジーは動的であるため、そのパフォーマンスはプロセッサーの使用率と実行中のアプリケーションにも依存します。
コンピューターの製造元は節電を好む場合があるため、パフォーマンスはシステムによって異なります。グラフィックス・プロセッシング・ユニット (GPU) のパフォーマンスが改善されない場合、システムの製造元に問い合わせて、BIOS から変更できるかどうかを調べることをお勧めします。