過去のインテル®グラフィックス製品向けのマルチディスプレイ

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2020/09/16

メモ新しいインテル®グラフィックス製品のマルチディスプレイに関するよくある質問については、マルチ・ディスプレイに関する よくある質問 をご覧ください。

また はトピックをクリックして詳細をご確認ください。

マルチディスプレイとは?

1台のシステム上に複数のディスプレイ・デバイスがあるため、さまざまな構成オプションを利用できます。例えば、デスクトップスペースを拡大するために、2つのデバイスを異なるコンテンツ、解像度、色深度で個別に駆動することができます。別の構成では、プレゼンテーションを多数のユーザーに提供するために、同じコンテンツを異なるディスプレイに送信することも可能です。

過去のインテル®グラフィックス製品のマルチディスプレイをサポート

Microsoft Windows 2000 *、Windows XP 以降のオペレーティング・システムはマルチディスプレイのサポートを有効にしています。これらの製品には、2つのパイプに対応するポートがいくつかあり、ディスプレイごとに最大2つの画像をサポートしています。この2つの画像のタイミングと解像度は異なる場合があります。これらのインテル®グラフィックス製品は、デュアルディスプレイクローン、デュアルディスプレイ双発、拡張デスクトップをサポートしています。;

メモアドバンスト・デジタル・ディスプレイ 2 (ADD2) カード は、デュアル・ディスプレイ機能を備えたディスプレイ・アダプターとして取り付けておく必要があります。GMCH グラフィックス・エンジンは、外付け PCI Express * グラフィックス・デバイスと同時に実行することはできません。ただし、GMCH グラフィックス・エンジンは PCI グラフィックス・アダプターと連携して動作することができます。
マルチディスプレイオプション: インテル®デュアル・ディスプレイ・ツイン

インテル®デュアル・ディスプレイ・ツインでは、ディスプレイ・パイプの1つを活用して、各ディスプレイの同じ解像度、色深度、リフレッシュ・レートで同じコンテンツを駆動しています。

マルチディスプレイオプション: インテル®デュアル・ディスプレイ・クローン

インテル®デュアル・ディスプレイ・クローンは、同じコンテンツによる複数のディスプレイの駆動に使用されます。各ディスプレイ・デバイスは個別に設定できます。各デバイスで最適に表示できるように、それぞれのリフレッシュ・レート、色深度、解像度が異なる場合があります。

  • インテル®デュアル・ディスプレイ・クローンはさまざまな種類やサイズのディスプレイを使用する場合に便利です。例えば、1本のパイプが VGA ポートに接続された標準的なモニターを運転していますが、その他のパイプドライブでは特定の解像度とリフレッシュ・レートをサポートするオーバーヘッド・プロジェクターがあります。
  • インテル®デュアル・ディスプレイ・クローンを有効にするには、[ インテル® デュアル・ディスプレイ・クローン アイコンを デバイス タブの インテル® Graphics Control Panel ウィンドウ。プライマリー・デバイスとセカンダリ・デバイスを選択してからクリックします。 適用.
    メモインテル® Graphics Control Panel を開く方法がわからない場合は、次の 手順 に従ってください。
      Figure 1
    図 1: Windows XP Advanced Display Properties [インテル®グラフィックス・デバイス] タブに表示されているインテル®デュアル・ディスプレイ・クローン。
マルチディスプレイ・オプション: 拡張デスクトップ
  • 拡張デスクトップとは、複数のディスプレイの構成をサポートするために2つ以上のディスプレイ・パイプを備えた1つのアダプターの機能です。
  • マルチディスプレイにより、複数のディスプレイにまたがる大きな Windows * デスクトップが、1台のディスプレイよりも多くの画面表示領域を作成できます。
  • [コントロールパネル] または [インテル® Graphics Control Panel] ウィンドウの [デバイス] タブでディスプレイ・アプレットを使用して、各ディスプレイのサイズと位置を設定することができます (図 2)。
  • アプリケーションは1台のディスプレイから別のディスプレイに移動することができます。同時に複数のディスプレイにすることもできます。
  • 拡張デスクトップを起動するには、[ 拡張デスクトップ アイコンを デバイス タブの インテル® Graphics Control Panel.どのデバイスがプライマリー・デバイスで、セカンダリ・デバイスであるかを選択して、[ 適用.

    Extended desktop
    図 2: Windows XP Advanced Display Properties インテル® Graphics Control Panel に示すように拡張デスクトップ Pc が表示されます。

  • ディスプレイのオプションはデスクトップ Pc からも選択できます。デスクトップを右クリックして、グラフィックスのオプションメニューを表示します。出力オプションが表示されます。(図 3)

    display options
    図 3: Windows XP デスクトップに表示されているオプションを表示します。

アプリケーションの動作は、その実装方法に応じてマルチディスプレイ構成によって異なります。

  • 標準の Windows アプリケーションでは GDI (グラフィックス・デバイス・インターフェイス) を使用しており、ディスプレイ・ハードウェアを使用して画像を個別に高速化するために、ウィンドウをクリップすることができます。
  • DirectX *、Direct3D *、または DirectDraw * を実行している複数のディスプレイにまたがるアプリケーションは、ソフトウェアで高速化することができます。
  • OpenGL * アプリケーションが予期せず終了することがあります。または、ハードウェアがもう一方で不明な結果を表示したり、ソフトウェア・アクセラレーションを高速化したりします。
  • フルスクリーン・コマンド・プロンプトまたは MS-DOS * アプリケーションは、プライマリー・デバイス上でのみ動作します。
マルチディスプレイ・オプション: デュアルパイプ・パンニング
  • パンニングは、ディスプレイの解像度がディスプレイの種類より大きい場合に有効になっています (PANEL やテレビなど、固定/限定最大解像度のみのサポート)。
  • デュアルパイプ・パンニングにより、より大きな画面で高解像度ディスプレイを実現しながら、小さい画面でのズームインを表示できます。
  • 小さい画面での表示はマウス・カーソルの動きに連動しています。画面のサイズが異なるため、マウスカーソルの位置はどちらの画面上でも異なる場合があります。
  • 小さい画面のズームイン領域では、カーソルは通常どおりに動作します。小さなスクリーンの端にカーソルが移動すると、画面はフルスクリーンの端に達するまでカーソル位置に向かってパンします。この操作を行っても、サイズの小さい (パン) されている画面の表示には影響がありません。
  • デュアルパイプ・パンニングは、インテル®デュアル・ディスプレイ・クローンまたはマルチ・ディスプレイの組み合わせで使用されます。デュアルパイプ・パンニングを使用するには、まずインテル®デュアル・ディスプレイ・クローンまたはマルチ・ディスプレイを有効にします。次に、クローンされたディスプレイ・デバイスを、サポートされているクローン・ディスプレイよりも大きな解像度に設定してから、[ 適用] をクリックします。すべての解像度に対応していないデバイスがパンされています。
マルチディスプレイのシステム要件
  • インテグレーテッド・インテル®82810グラフィックス・メモリー・コントローラー・ハブ (GMCH) をベースとしたシステムで、システムの製造元がデュアルパイプを有効にしている場合
  • アドバンスト・デジタル・ディスプレイ 2 (ADD2) カード (ビデオ出力ポートが2つないシステム向け)
  • 2つ以上のディスプレイ・デバイス (例えば LVDS、DVI-I-I、DVI-I-D、HDTV、TV 出力、CRT、フラットパネルなど)
  • Windows 2000 またはそれ以降のオペレーティング・システム
  • お使いのインテル・グラフィックス製品の最新グラフィックス・ドライバー
関連トピック
マルチディスプレイに関するよくある質問
インテル® Graphics Control Panel を開く方法
拡張デスクトップ・モードを有効にする方法
クローン・モードを有効にする方法