XeSS スーパーサンプリング
AI で強化されたアップスケーリング
解像度における変革
XeSS (Xe スーパー・サンプリング) は、AI で強化されたアップスケーリング・テクノロジーでワンランク上のゲーム体験を実現し、高忠実度の画質で高いパフォーマンスを可能にします。ハードウェア・アクセラレーションと AI ベースのアルゴリズムによる高いパフォーマンスで、超高解像度ビジュアルを実現します。すべてのゲーマーを考慮して設計された XeSS は、広く利用可能なハードウェアで動作するようにロックが解除されています。
フレームとゲームを加速
最大限のディテール (超高画質モード) から最大限のスピード (パフォーマンス・モード) まで、さまざまなアップスケーリング・オプションを活用して、ゼロからヒーローに、簡単なゲームや対戦型ゲームなど、多様な楽しみ方が可能になります。インテルの AI ベースのテクノロジーにより、処理要求の厳しいゲームで驚異的なパフォーマンスを発揮します。XeSS で、これまで以上にゲームプレイを高速化。1
百聞は一見にしかず
インテル® Arc™ グラフィックス製品に内蔵された専用マシンラーニング・ハードウェアと AI アルゴリズムにより、ニューラル・ネットワークでの画質の最適化が可能になります。
最新のゲームとゲームエンジンで利用可能
多くのゲームスタジオとのコラボレーションを通じ、数多くのゲームタイトルで XeSS が使用可能になっています。
Hashbane の最新ゲーム Instinction で、Unreal Engine 5 における XeSS の動作の最初のインスタンスをご覧ください。
その仕組み
マシンラーニングにより、隣接するピクセルからサブピクセルの詳細と、動き補償された前のフレームを再構築することで、ネイティブの超高解像度レンダリングの品質に極めて近い画像の合成をサポートします。この再構築は、高度な性能と卓越した品質を実現するためにトレーニングされたニューラル・ネットワークで行われています。
オープンとアクセス可能
XeSS はオープン・スタンダードの適用により、多くのゲームや、インテルおよびその他の GPU ベンダーから提供されるさまざまなハードウェアに対応しています。2
さらに、XeSS アルゴリズムは、Xe GPU の DP4a および XMX ハードウェア機能の活用により、パフォーマンスを向上します。
Let's Play
新しいインテル® Arc™ グラフィックス・ソリューションが、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで想像力を解き放ちます。プレミアムなゲーム、コンテンツ制作、ストリーミング体験を実現するためにすべて開発されました。
免責事項
性能は、使用状況、構成、その他の要因によって異なります。詳細については、intel.co.jp/performanceindex(英語)を参照してください。
XeSSアルゴリズムにとって主な要件は、Shader Model 6.4 に対応したグラフィックス・ドライバーで、これにより幅広いハードウェアに対応します。