Xe-HPG マイクロアーキテクチャー
ハイパフォーマンス・グラフィックス
Xe HPG マイクロアーキテクチャーはゼロから設計されており、ゲーマーやクリエーター向けに飛躍的なパフォーマンス、効率性、拡張性を提供します。
Xe HPG / Xe-HPG マイクロアーキテクチャーは、内蔵の XMX AI 機能と高度な 3D アクセラレーション・ハードウェアを備えた新しい Xe-core を搭載しており、高性能ゲーム向けに最適化され、モバイルからデスクトップ PC、クラウドまで複数のプラットフォームでのゲーム体験の向上を実現します。
XMX を備えた Xe-core
Xe-core は、インテルの GPU ポートフォリオにある新しいコンピューティングの基本構成要素です。Xe ISA を実装し、グラフィックスやゲームなど特定の市場セグメントとワークロード向けに最適化されています。
Xe HPG / Xe-HPG GPU に搭載された各 Xe-core は、従来のグラフィックスとコンピューティング・ワークロードを高速化するように設計された 256 ビット・ベクトル・エンジンと、AI ワークロードを高速化するように設計された新しい 1024 ビット・マトリクス・エンジン、または Xe マトリクス・エクステンションのセットで構成されています。
ラスタライズとレイ・トレーシングの融合
ラスタライズとレイ・トレーシングは、リアルタイムのグラフィックスにとって欠かせないもので、ゲームの未来を牽引します。Xe HPG / Xe-HPG GPU は、ラスタライズとレイ・トレーシング両方のワークロードを高速化するように設計された、フルセットのグラフィックス・アクセラレーション・ハードウェアを統合しており、DirectX® 12 Ultimate と Vulkan* の両方に対して最適化されています。
この固定機能レンダリングには、ジオメトリー処理、ラスタライズ、テクスチャー・サンプリング、ピクセル処理およびレイ・トレーシングが含まれています。
新しいレイ・トレーシング・ユニット・アーキテクチャーは、DirectX® Raytracing および Vulkan* RT を完全にサポートし、レイ・トラバーサル、レイボックス・インターセクション、レイプリミティブ・インターセクションのアクセラレーションで、実環境でのライトニングと視覚的忠実度を実現します。
高度なスケーラブル・グラフィックス・エンジン
レンダースライスは、Xe HPG GPU の構成を、低消費電力ソリューションからエンスージアスト・クラスのゲーム・パワーハウスまで拡張させる方法です。各スライスを接続する大きな L2 キャッシュを備えた高帯域幅メモリー・ファブリックにより、強力なマルチスライス構成にスケールアップし、ディスクリート GPU インフラストラクチャーに接続する柔軟性を実現します。
XMX を備えた Xe-core
Xe-core は、インテルの GPU ポートフォリオにある新しいコンピューティングの基本構成要素です。Xe ISA を実装し、グラフィックスやゲームなど特定の市場セグメントとワークロード向けに最適化されています。
Xe HPG / Xe-HPG GPU に搭載された各 Xe-core は、従来のグラフィックスとコンピューティング・ワークロードを高速化するように設計された 256 ビット・ベクトル・エンジンと、AI ワークロードを高速化するように設計された新しい 1024 ビット・マトリクス・エンジン、または Xe マトリクス・エクステンションのセットで構成されています。