1. インテル® FPGA SDK for OpenCL™ の概要
2. インテル® FPGA SDK for OpenCL™オフライン・コンパイラーのカーネル・コンパイル・フロー
3. ソフトウェア、コンパイラー、カスタム・プラットフォームに関する一般的な情報の取得
4. FPGAボードの管理
5. OpenCLカーネルの構築
6. ホスト・アプリケーションの設計
7. OpenCL カーネルのコンパイル
8. OpenCLカーネルのエミュレーションとデバッグ
9. カーネルのreport.htmlファイルのレビュー
10. OpenCLカーネルのプロファイリング
11. インテル® Code Builder for OpenCL™ を使用するOpenCL™アプリケーションの開発
12. インテル® FPGA SDK for OpenCL™ のアドバンスト機能
A. OpenCL機能のサポート状況
B. インテル® FPGA SDK for OpenCL™ プロ・エディション・プログラミング・ガイドの改訂履歴
3.1. ソフトウェア・バージョンの表示 (version)
3.2. コンパイラー・バージョンの表示 (-version)
3.3. インテル FPGA SDK for OpenCL ユーティリティー・コマンド・オプション・リストの表示 (help)
3.4. インテル FPGA SDK for OpenCL オフライン・コンパイラー・コマンド・オプション・リストの表示 (引数なし、-help、-h)
3.5. 利用可能なFPGAボードとカスタム・プラットフォームのリスト表示 (-list-boardsおよび-list-board-packages)
3.6. OpenCLバイナリーのコンパイル環境の表示 (env)
5.1. カーネルの命名ガイドライン
5.2. データの処理効率を最適化するためのプログラミング手法
5.3. ローカル・メモリー・サイズへのポインターの最適化に向けたプログラミング手法
5.4. インテル® FPGA SDK for OpenCL™ チャネル拡張の実装
5.5. OpenCLパイプの実装
5.6. 任意精度での整数の実装
5.7. 条件付きコンパイルにおける定義済みプリプロセッサー・マクロの使用
5.8. __constantアドレス空間修飾子の宣言
5.9. 構造体データ型をOpenCLカーネルに引数として含める
5.10. レジスターの推論
5.11. 倍精度浮動小数点演算の有効化
5.12. 単一ワークアイテム・カーネルに向けた単一サイクル浮動小数点アキュムレーター
5.13. 整数のプロモーション規則
6.6.2.1. ホスト・アプリケーションとKhronos ICD Loader Libraryのリンク
6.6.2.2. ホスト・アプリケーションをコンパイルするためのフラグの表示 (compile-config)
6.6.2.3. OpenCLホスト・ランタイム・ライブラリーおよびMMDライブラリーへのパスの表示 (ldflags)
6.6.2.4. OpenCLホスト・ランタイム・ライブラリーおよびMMDライブラリーのリスト表示 (ldlibs)
6.6.2.5. OpenCLホスト・ランタイム・ライブラリーおよびMMDライブラリーに関する情報の表示 (link-config または linkflags)
7.1. ハードウェアのコンフィグレーション・ファイルを作成するためのカーネルのコンパイル
7.2. ハードウェアを構築せずに行うカーネルのコンパイル (-c)
7.3. ハードウェアを構築せずに行うカーネルまたはオブジェクト・ファイルのコンパイルおよびリンク (-rtl)
7.4. ヘッダーファイル位置の指定 (-I=<directory>)
7.5. インテル® FPGA SDK for OpenCL™オフライン・コンパイラーの出力ファイル名の指定 (-o <filename>)
7.6. 特定のFPGAボードとカスタム・プラットフォームに対するカーネルのコンパイル (-board=<board_name>) および (-board-package=<board_package_path>)
7.7. カーネルコンパイル時のハードウェア生成フィッティング・エラーの解決 (-high-effort)
7.8. カーネルのFmaxターゲットのスケジュール指定 (-fmax=<fmax target in MHz>)
7.9. カーネル・パラメーターを指定するためのプリプロセッサー・マクロの定義 (-D<macro_name>)
7.10. コンパイル進捗レポートの生成 (-v)
7.11. リソース推定使用率要約の画面表示 (-report)
7.12. インテル® FPGA SDK for OpenCL™オフライン・コンパイラーの警告メッセージの抑制 (-W)
7.13. インテル® FPGA SDK for OpenCL™オフライン・コンパイラーの警告メッセージのエラーメッセージへの変換 (-Werror)
7.14. コンパイラー・レポートのデバッグデータの削除および.aocxファイルのソースコードの削除 (-g0)
7.15. グローバルメモリーのバーストインターリーブの無効化 (-no-interleaving=<global_memory_type>)
7.16. グローバルメモリーのリング型相互接続の強制 (-global-ring)
7.17. グローバルメモリーへの書き込みスループット向上に向けたストアリングの複製 (-duplicate-ring)
7.18. コンスタント・メモリー・キャッシュ・サイズのコンフィグレーション (-const-cache-bytes=<N>)
7.19. 浮動小数点演算処理順序の緩和 (-fp-relaxed)
7.20. 浮動小数点演算における丸め処理の削減 (-fpc)
7.21. OpenCLコンパイルの高速化 (-fast-compile)
7.22. カーネルのインクリメンタル・コンパイル (-incremental)
7.23. メモリーの誤り訂正符号をともなうカーネルのコンパイル (-ecc)
7.24. ハードウェアのカーネル呼び出しキューの無効化 (-no-hardware-kernel-invocation-queue)
7.25. ハンドシェイク・プロトコルの変更 (-hyper-optimized-handshaking)
8.1. 高速エミュレーターの設定
8.2. エミュレーションに向けたチャネル・カーネル・コードの変更
8.3. エミュレーションに向けたカーネルのコンパイル (-march=emulator -fast-emulator)
8.4. OpenCLカーネルのエミュレーション
8.5. LinuxにおけるOpenCLカーネルのデバッグ
8.6. インテル® FPGA SDK for OpenCL™ Emulatorの制限
8.7. ハードウェアとエミュレーターの結果の不一致
8.8. 高速エミュレーターの環境変数
8.9. 高速エミュレーターでサポートされている拡張機能
8.10. 高速エミュレーターの既知の問題
8.11. レガシー・エミュレーターの使用
12.1.1. RTLモジュールとOpenCLパイプラインの理解
12.1.2. OpenCLライブラリーに向けたOpenCLヘルパー関数ファイルのパッケージ化
12.1.3. OpenCLライブラリーに向けたRTLコンポーネントのパッケージ化
12.1.4. RTLモジュールの検証
12.1.5. 複数のオブジェクト・ファイルのライブラリー・ファイルへのパッケージ化
12.1.6. OpenCLカーネルコンパイル時のOpenCLライブラリーの指定
12.1.7. シミュレーションによるOpenCLライブラリーのデバッグ (プレビュー)
12.1.8. シンプルな関数で動作するOpenCLライブラリーの使用 (例1)
12.1.9. 外部メモリーと動作するOpenCLライブラリーの使用 (例2)
12.1.10. OpenCLライブラリーのコマンドライン・オプション
12.1.1.1. インテルFPGA SDK for OpenCLパイプラインのアプローチの概要
12.1.1.2. RTLモジュールのインテル FPGA SDK for OpenCLパイプラインへの統合
12.1.1.3. ストールのないRTL
12.1.1.4. RTLモジュール・インターフェイス
12.1.1.5. Avalon Streaming (Avalon-ST) インターフェイス
12.1.1.6. RTLリセットおよびクロック信号
12.1.1.7. RTLモジュールのXML構文
12.1.1.8. RTLモジュールと外部メモリーの通信
12.1.1.9. RTLモジュールに入るスレッドの順序
12.1.1.10. RTLモジュールのOpenCL Cモデル
12.1.1.11. RTLモジュールとパーシャル・リコンフィグレーションにおける潜在的な非互換性
5.4.3.1. チャネルのワークアイテムのシリアル実行
ワークアイテムのシリアル実行とは、順序付けられた実行動作のことで、ワークアイテムのシーケンシャルIDが計算ユニットでの実行順序を決定します。
カーネルにチャネルを実装すると、 インテル® FPGA SDK for OpenCL™オフライン・コンパイラーは、カーネルの動作は計算ユニットに同時に最大1つのインフライトのワークグループを持っているのと同等であるということを適用します。コンパイラーもまた、カーネルがチャネルをシリアル実行することを保証します。よってカーネルは、IDの小さいワークアイテムから実行します。ワークアイテムは識別子 (x、y、z、group) を持ちます。このx、y、zはローカルの3D識別子であり、groupはワークグループの識別子です。
ワークアイテムID (x0、y0、z0、group0) は、次の条件のいずれかが当てはまる場合、ID (x1、y1、z1、group1) よりも小さいとみなされます。
- group0 < group1の場合
- group0 = group1、 z0 < z1の場合
- group0 = group1、 z0 = z1、 y0 < y1の場合
- group0 = group1、 z0 = z1、 y0 = y1、 x0 < x1の場合
インクリメンタルIDをともなうワークアイテムは、シーケンシャルに実行されます。例えば、ID (x0、y0、z0、group0) をともなうワークアイテムは、チャネル書き込み呼び出しをまず実行します。その後、ID (x1、y0、z0、group0) をともなうワークアイテムが呼び出しを実行します。この順序を定義することで、システムが外部モデルと検証可能になるよう保証しています。
複数のワークアイテムをともなうループのチャネル実行
次のように、複数のワークアイテムがあるループの本体にチャネルが存在する場合、各ループの反復は後続の反復の前に実行されます。これは、ワークグループの各ワークアイテムのループ反復0が、ワークグループの各ワークアイテムの反復1の前に実行されることを意味します。
__kernel void ordering (__global int * data, int X) {
int n = 0;
while (n < X)
{
write_channel_intel (req, data[get_global_id(0)]);
n++;
}
}