1. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスにおけるロジック・アレイ・ブロックおよびアダプティブ・ロジック・モジュール
2. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスにおけるエンベデッド・メモリー・ブロック
3. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスにおける可変精度 DSP ブロック
4. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスにおけるクロック・ネットワークおよび PLL
5. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスにおけるI/Oと高速I/O
6. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスにおける外部メモリー・インターフェイス
7. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスのコンフィグレーション、デザインのセキュリティー、およびリモート・システム・アップグレード
8. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスにおける SEUの緩和
9. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスでのJTAGバウンダリー・スキャン・テスト
10. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスにおけるパワー・マネジメント
2.1. エンベデッド・メモリーの種類
2.2. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスにおけるエンベデッド・メモリー・デザイン・ガイドライン
2.3. エンベデッド・メモリーの機能
2.4. エンベデッド・メモリー・モード
2.5. エンベデッド・メモリーのクロッキング・モード
2.6. メモリーブロックでのパリティービット
2.7. エンベデッド・メモリー・ブロックでのバイトイネーブル
2.8. メモリーブロックのパックモード・サポート
2.9. メモリーブロックのアドレス・クロック・イネーブルのサポート
2.10. メモリーブロックの非同期クリアー
2.11. メモリーブロック誤り訂正コードのサポート
2.12. インテル® Cyclone® デバイスにおけるエンベデッド・メモリーブロックの改訂履歴
5.1. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスにおける I/O と差動 I/O バッファー
5.2. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスにおける I/O 規格と電圧レベル
5.3. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスにおけるインテルFPGA I/O IP コア
5.4. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスにおける I/O リソース
5.5. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスにおける I/O のアーキテクチャーと一般機能
5.6. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスにおける高速ソース・シンクロナス SERDES および DPA
5.7. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスにおける I/O および高速 I/O の使用
5.8. デバイスにおけるI/Oと高速I/O
5.7.1. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスにおける I/O および高速 I/O の一般的なガイドライン
5.7.2. 電圧リファレンス形式および非電圧リファレンス形式の I/O 規格の混在
5.7.3. ガイドライン : パワーシーケンス中に I/O ピンをドライブしない
5.7.4. ガイドライン : 最大 DC 電流制限
5.7.5. ガイドライン: LVDS SERDES IPコアのインスタンス化
5.7.6. ガイドライン : ソフト CDR モードの LVDS SERDES ピンペア
5.7.7. ガイドライン : インテル® Cyclone® 10 GX GPIO 性能でのジッターへの高影響の最小化
5.7.8. ガイドライン : 外部メモリー・インターフェイスのための I/O バンク 2A の使用
6.1. インテル® Cyclone® 10 GX 外部メモリー・インターフェイス・ソリューションの主な特徴
6.2. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスでサポートされるメモリー規格
6.3. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスでの外部メモリー・インターフェイス幅
6.4. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスでの外部メモリー・インターフェイスI/Oピン
6.5. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスパッケージのメモリー・インターフェイスのサポート
6.6. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスでの外部メモリー・インターフェイス
6.7. インテル® Cyclone® 10 GX デバイスでの外部メモリー・インターフェイスのアーキテクチャー
6.8. デバイスでの外部メモリー・インターフェイス
1.1.4. LAB コントロール信号
各 LAB には、ALM にコントロール信号を駆動するための専用ロジックが内臓されており、2 つの固有のクロックソースと 3 つのクロックイネーブル信号があります。
LAB コントロール・ブロックは、2 つのクロックソースと 3 つのクロックイネーブル信号を使用して、最大 3 つのクロックを生成します。各クロックとクロックイネーブル信号はリンクされています。
クロックイネーブル信号がディアサートされると、対応する LAB ワイドのクロック信号はオフになります。
LAB ロウクロック [5..0] と LAB ローカル・インターコネクトは、LAB ワイドのコントロール信号を生成します。MultiTrack インターコネクトの固有の低スキューは、データの他にクロックとコントロール信号の分配もできます。MultiTrack インターコネクトは、デザインブロック間およびデザインブロック内の接続に使用される長さと速度が異なる最適性能の連続配線ラインで構成されています。
クリアーおよびプリセット・ロジック・コントロール
レジスターのクリアー信号のロジックは、LAB ワイド信号で制御されます。ALM は非同期のクリアー機能を直接サポートします。レジスタープリセットはNOT-gate push-backロジックとしてQuartus Prime プロ・エディションソフトウェアに実装されています。各 LAB は最大 2 つのクリアーをサポートします。
インテル® Cyclone® 10 GXデバイスは、デバイス内のすべてのレジスターをリセットするデバイスワイドのリセットピン (DEV_CLRn) を提供します。DEV_CLRnピンはコンパイル前にQuartus Prime プロ・エディションソフトウェアでイネーブルできます。このデバイスワイドのリセット信号は、他のすべてのコントロール信号よりも優先されます。
図 5. インテル® Cyclone® 10 GXデバイスの LAB ワイド・コントロール信号次の図は、LAB 内のクロックソースとクロックイネーブル信号を示しています。