インテル® Quartus® Primeプロ・エディションのユーザーガイド: デザイン最適化

ID 683641
日付 9/30/2019
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ドキュメント目次

5.6.5.3. フィジカル・シンセシスの最適化

インテル® Quartus® Primeソフトウェアは、合成ツールに関係なくデザインのパフォーマンスを向上させるのに役立つ物理合成最適化を提供します。 合成中とフィット中の両方で、物理合成の最適化を適用できます。

インテル® Quartus® Primeコンパイルの合成段階では、物理合成の最適化は別のEDA合成ツールからの出力に対して、または合成の中間ステップとして行われます。 これらの最適化により、選択した手法とエフォートレベルに応じて、合成ネットリストが変更され、面積またはスピードが向上します。

ネットリスト最適化のオプションを表示、変更するには、Assignments > Settings > Compiler Settings > Advanced Settings (Fitter)をクリックします。

サードパーティーのEDA合成ツールを使用していて、 インテル® Quartus® Primeソフトウェアが回路をリマップしてパフォーマンスを向上させることができるかどうかを判断したい場合、Perform WYSIWYG Primitive Resynthesisオプションを使用してください。 このオプションは、アトミック・ネットリスト内のLEの論理ゲートへのマッピングを解除し、次にゲートをIntel固有のプリミティブにマッピングし直すように インテル® Quartus® Primeソフトウェアに指示します。Intel固有のプリミティブにより、Fitterはアーキテクチャー固有の手法を使用して回路を再マッピングできます。

Quartus IIテクノロジ・マッパーは、Optimization Techniqueの設定に応じて、最大速度性能、最小面積使用を達成するか、もしくは高性能と最小ロジック使用の間で最良のバランスを取るようにデザインを最適化します。このオプションは、SpeedBalancedに設定します。

フィジカル・シンセシスの最適化によって、ネットリストに対して配置固有の変更が行われ、特定のアルテラデバイスでスピード・パフォーマンスの結果が改善されます。