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2.1. デザイン問題の分析のためにNetlist Viewersを使用する場合
2.2. Netlist Viewersによる インテル® Quartus® Primeデザインフロー
2.3. RTL Viewerの概要
2.4. Technology Map Viewerの概要
2.5. Netlist Viewerのユーザー・インターフェイス
2.6. 回路図
2.7. ソース・デザイン・ファイルと他の インテル® Quartus® Primeウィンドウのクロスプローブの実行
2.8. 他の インテル® Quartus® Primeウィンドウからのビューワのプロービング
2.9. タイミング・パスの表示
2.10. Design Netlistの改訂履歴の最適化
2.6.1. 複数タブ表示での回路図の表示
2.6.2. 回路図シンボル
2.6.3. スケマティック・ビューで項目の選択
2.6.4. スケマティック・ビューのショートカット・メニュー・コマンド
2.6.5. スケマティック・ビューでのフィルタリング
2.6.6. スケマティック・ビューでのノードの内容の表示
2.6.7. スケマティック・ビューでノードの移動
2.6.8. Technology Map ViewerでのLUT表現の表示
2.6.9. ズーム・コントロール
2.6.10. Bird's Eye Viewでナビゲートする
2.6.11. ページへのスケマティックの分割
2.6.12. スケマティック・ページでのネットのフォロー
2.6.13. リソース・プロパティー・ビューアでの選択の維持
4.2.3.1. ガイドライン:ソースコードを最適化する
4.2.3.2. ガイドライン:スピードではなく、面積に対して合成を最適化する
4.2.3.3. ガイドライン:マルチプレクサーの再構築
4.2.3.4. ガイドライン:Balanced設定またはArea設定でWYSIWYGプリミティブ再合成を実行する
4.2.3.5. ガイドライン:レジスターパッキングを使用する
4.2.3.6. ガイドライン:Fitter Constraintsを削除する
4.2.3.7. 合成中の階層のフラット化
4.2.3.8. ガイドライン:メモリーブロックのターゲット変更
4.2.3.9. ガイドライン:面積を削減するための物理合成オプションの使用
4.2.3.10. ガイドライン:DSPブロックのリターゲットまたはバランス
4.2.3.11. ガイドライン:より大きなデバイスを使用する
5.6.5.1. ソース・コードの最適化
5.6.5.2. レジスター間のタイミング改善のまとめ
5.6.5.3. フィジカル・シンセシスの最適化
5.6.5.4. エクストラ・フォート消費電力最適化の設定をオフにする
5.6.5.5. エリアではなくスピードへの合成の最適化
5.6.5.6. 合成中の階層のフラット化
5.6.5.7. シンセシス・エフォートをHighへ設定する
5.6.5.8. ファンアウトを制御するためのロジックの複製
5.6.5.9. シフト・レジスターの推論の防止
5.6.5.10. 合成ツール内で使用可能な他の合成オプションを使用する
5.6.5.11. Fitterシード
5.6.5.12. 最大ルータタイミング最適化レベルを設定する
6.1.3.1. アーキテクチャー固有のデザイン情報の表示
6.1.3.2. デバイスで使用可能なクロックネットワークの表示
6.1.3.3. クロックセクター使用率の表示
6.1.3.4. ルーティングの輻輳の表示
6.1.3.5. I/Oバンクの表示
6.1.3.6. Viewing High-Speed Serial Interfaces (HSSI)
6.1.3.7. 配置したノードの送信元と送信先の表示
6.1.3.8. 配置されたリソースのファンインおよびファンアウト接続の表示
6.1.3.9. 隣接したファンインおよびファンアウト接続の生成
6.1.3.10. 選択したコンテンツの表示
6.3.1. Chip PlannerでのLogic Lock領域間の接続の表示
6.3.2. Logic Lockの領域
6.3.3. Logic Lockの領域の属性
6.3.4. インテル® Quartus® Primeスタンダード・エディションと インテル® Quartus® Primeプロ・エディション間の割り当ての移行
6.3.5. Logic Lock領域の作成
6.3.6. Logic Lock領域の形状のカスタマイズ
6.3.7. Logic Lock領域へのデバイスリソースの配置
6.3.8. 領域の階層化
6.3.9. トランシーバーの追加機能
6.3.10. Logic Lock Regionsウィンドウ
6.3.11. リージョンへのスナップ
5.6.5.8. ファンアウトを制御するためのロジックの複製
多くの場合、失敗した転送に直接関係しない信号の影響により、タイミング障害が発生する可能性があります。この状態は、ファンアウトの多いオフクリティカルなネットが長距離にまたがっており、その結果、それらの周りの他のパスの最適化がゆがんでいるときに発生する傾向があります。
これらのタイプのグローバルに影響する信号のソースを複製すると、それらを多くのホップに分散したり、さらには多数のクロックサイクルに分散したりするのに役立ち、ローカル転送にさらに集中できます。
たとえば、ファンアウトの多い信号をレジスターのツリーの形式で複製することにより、信号を複数のクロックサイクルに分散させることができます。信号がツリーを進むにつれて、元のレジスターのローカルコピーにより多くの信号が徐々に供給されるため、個々のレジスター宛先が適切にローカライズされ、レジスターーの最適化への影響が最小限に抑えられます。この最適化の鍵は、複製間で元の信号のファンアウトを割り当てる方法を決定することです。個々のレジスターが長い距離を走行する必要がある場合、ツリーの利点を取り除くことができます。
レジスターツリーを手動で作成し、RTLでエンドポイントをグループ化するには、デザイン全体に信号を分散させる最良の方法に関するシステムレベルの知識を活用しますが、時間がかかり、広範囲に影響を与える可能性があります。レジスターツリーの手動作成の詳細については、手動レジスターの複製を参照してください。
これは以下のいずれかの方法で行うことができます。
各方法には、作成する複製の数と、複製間のファンアウトを割り当てる方法を決定する独自の方法があります。