インテルのみ表示可能 — GUID: esc1445894658366
Ixiasoft
インテルのみ表示可能 — GUID: esc1445894658366
Ixiasoft
2.1.1.2. スピードとレイテンシー
Circuit Function | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bus Width (N) | log N | Mux | ripple add | N * log N | barrel shift | Crossbar | N * N |
16 | 4 | 5 | 16 | 64 | 64 | 80 | 256 |
32 | 5 | 11 | 32 | 160 | 160 | 352 | 1024 |
64 | 6 | 21 | 64 | 384 | 384 | 1344 | 4096 |
128 | 7 | 43 | 128 | 896 | 896 | 5504 | 16384 |
256 | 8 | 85 | 256 | 2048 | 2048 | 21760 | 65536 |
通常、回路部品はバス幅が2倍になると2倍以上の面積を使用します。マルチプレクサのような単純な回路の場合、バス幅が増加するにつれて、エリアは部分的に直線的に増加します。マルチプレクサのバス幅を半分にすると、リニアエリアのメリットがわずかに低下します。リップル加算器は、バス幅が増加すると直線的に増加します。
バレルシフターやクロスバーなどのより複雑な回路は、バス幅が増加するにつれて超直線的に成長します。バレルシフター、クロスバー、またはその他の複雑な回路のバス幅を半分にカットすると、エリアのメリットは半分よりも大幅に改善され、二次的な速度に近づきます。すべての入力がすべての出力に影響を及ぼすコンポーネントの場合、バス幅を大きくすると二次的な成長が起こる可能性があります。そのため、ハーフ幅のバスで作業するスピードアップを使用すると、元のエリアの半分以下のデザインが生成されることが期待されます。
ストリーミング・データパスを扱う場合、レジスターの数はパイプラインのレイテンシーをビット単位で公平に近似したものです。幅を半分にすると、レイテンシーに悪影響を与えずにパイプライン・ステージの数を2倍にすることができます。一般に、より速く進むために必要な追加のレジスターの量は、2倍より大幅に少なく、レイテンシーの性能を生み出します。