2.4.2.1. 高速クロック・ドメイン
2.4.2.2. ループの再構築
2.4.2.3. コントロール信号のバックプレッシャー
2.4.2.4. FIFOステータス信号によるフロー・コントロール
2.4.2.5. スキッドバッファーを使用したフロー制御
2.4.2.6. リードモディファイライトメモリー
2.4.2.7. カウンターとアキュムレーター
2.4.2.8. ステートマシン
2.4.2.9. メモリー
2.4.2.10. DSPブロック
2.4.2.11. 一般ロジック
2.4.2.12. モジュラスと除算
2.4.2.13. リセット
2.4.2.14. ハードウェアの再利用
2.4.2.15. アルゴリズム要件
2.4.2.16. FIFO
2.4.2.17. 三進加算器
5.2.2.6. データとコントロール・プレーン
場合によっては、ロングパスがデータプレーンにあり、ショートパスがコントロール・プレーンにあることがあります。データパスにレジスターを追加する場合、コントロール・ロジックを変更してください。これは時間のかかるプロセスになります。コントロール・ロジックがデータパスのクロックサイクル数に基づいている場合、増加したデータを処理するために使用されるサイクル数に対応するために、データパスにレジスターを追加し(ロングパス)、コントロール・ロジック(ショートパス)のカウンター値を変更することができます。