2.4.2.1. 高速クロック・ドメイン
2.4.2.2. ループの再構築
2.4.2.3. コントロール信号のバックプレッシャー
2.4.2.4. FIFOステータス信号によるフロー・コントロール
2.4.2.5. スキッドバッファーを使用したフロー制御
2.4.2.6. リードモディファイライトメモリー
2.4.2.7. カウンターとアキュムレーター
2.4.2.8. ステートマシン
2.4.2.9. メモリー
2.4.2.10. DSPブロック
2.4.2.11. 一般ロジック
2.4.2.12. モジュラスと除算
2.4.2.13. リセット
2.4.2.14. ハードウェアの再利用
2.4.2.15. アルゴリズム要件
2.4.2.16. FIFO
2.4.2.17. 三進加算器
5.2.11. クリティカル・チェーン・ビットとバス
デザインのクリティカル・チェーンには、一般に、より広いバスまたはレジスターバンク内の単一ビットであるレジスターが含まれています。このような重要なチェーンを分析するときは、単一ビットに関連する構造を分析せずに、バス全体に焦点を合わせます。例えば、512ビットバスのビット10を参照するクリティカル・チェーンは、おそらく、バス内のすべてのビットについて同様の構造に対応します。このアプローチに役立つテクニックは、[10]のような各ビット・インデックスを[*]に精神的に置き換えることです。
クリティカル・チェーンが異なるスライスが異なるロジックを通過するバス内のレジスターを含む場合、クリティカル・チェーンでどのレジスターが報告されるかに基づいて、適切なスライスに分析を集中させます。