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1. インテル® Hyperflex™ HyperFlex FPGAアーキテクチャーの概要
2. インテル® Hyperflex™ アーキテクチャーRTLデザイン・ガイドライン
3. インテル® Hyperflex™ アーキテクチャー・デザインのコンパイル
4. デザイン例ウォークスルー
5. リタイミングの制限と対処方法
6. 最適化の例
7. インテル® Hyperflex™ アーキテクチャーの移植ガイドライン
8. 付録
9. インテル® Hyperflex™ アーキテクチャー高性能デザイン・ハンドブック
10. インテル® Hyperflex™ アーキテクチャー高性能デザイン・ハンドブック
2.4.2.1. 高速クロック・ドメイン
2.4.2.2. ループの再構築
2.4.2.3. コントロール信号のバックプレッシャー
2.4.2.4. FIFOステータス信号によるフロー・コントロール
2.4.2.5. スキッドバッファーを使用したフロー制御
2.4.2.6. リード・モディファイ・ライトのメモリー
2.4.2.7. カウンターとアキュムレーター
2.4.2.8. ステートマシン
2.4.2.9. メモリー
2.4.2.10. DSPブロック
2.4.2.11. 一般ロジック
2.4.2.12. モジュラスと除算
2.4.2.13. リセット
2.4.2.14. ハードウェアの再利用
2.4.2.15. アルゴリズム要件
2.4.2.16. FIFO
2.4.2.17. 三元加算器
5.2.1. Insufficient Registers
5.2.2. Short Path/Long Path
5.2.3. Fast Forwardの制限
5.2.4. ループ
5.2.5. クロックドメインごとに1つのクリティカル・チェイン
5.2.6. 関連するクロックグループのクリティカル・チェイン
5.2.7. 複雑なクリティカル・チェイン
5.2.8. 配置可能ノードの拡張
5.2.9. ドメイン境界エントリとドメイン境界出口
5.2.10. デュアル・クロック・メモリーを備えたクリティカル・チェイン
5.2.11. クリティカル・チェインビットとバス
5.2.12. ディレイライン
2.4. Hyper-Optimization (RTLの最適化)
Hyper-Retiming、Fast Forwardコンパイル、およびHyper-Pipeliningでデータパスを高速化した後も、長いフィードバックループやステートマシンなどのコントロール・ロジックには限界があります。
このような限界を克服するには、長い組合せフィードバックパスではなく、機能的に同等のフィードフォワード・パスまたはプリコンピュート・パスを使用します。以下のセクションでは、さまざまなデザイン構造に対する特定のHyper-Optimizationについて説明します。このプロセスは、以前の世代の高性能FPGAと比較して、 インテル® Hyperflex™ デバイスの2倍の性能向上をもたらします。