1. Video and Vision Processing Suiteについて
2. Video and Vision Processing IPのスタートガイド
3. Video and Vision Processing IPの機能の説明
4. Video and Vision Processing IPインターフェイス
5. Video and Vision Processing IPレジスター
6. Video and Vision Processing IPのソフトウェア・プログラミング・モデル
7. Protocol Converter Intel® FPGA IP
8. 3D LUT Intel® FPGA IP
9. AXI-Stream Broadcaster Intel® FPGA IP
10. Bits per Color Sample Adapter Intel FPGA IP
11. Chroma Key Intel® FPGA IP
12. Chroma Resampler Intel® FPGA IP
13. Clipper Intel® FPGA IP
14. Clocked Video Input Intel® FPGA IP
15. Clocked Video to Full-Raster Converter Intel® FPGA IP
16. Clocked Video Output Intel® FPGA IP
17. Color Space Converter Intel® FPGA IP
18. Deinterlacer Intel® FPGA IP
19. FIR Filter Intel® FPGA IP
20. Frame Cleaner Intel® FPGA IP
21. Full-Raster to Clocked Video Converter Intel® FPGA IP
22. Full-Raster to Streaming Converter Intel® FPGA IP
23. Genlock Controller Intel® FPGA IP
24. Generic Crosspoint Intel® FPGA IP
25. Genlock Signal Router Intel® FPGA IP
26. Guard Bands Intel® FPGA IP
27. Interlacer Intel® FPGA IP
28. Mixer Intel® FPGA IP
29. Parallel Converter Intel® FPGA IPのピクセル
30. Scaler Intel® FPGA IP
31. Stream Cleaner Intel® FPGA IP
32. Switch Intel® FPGA IP
33. Tone Mapping Operator Intel® FPGA IP
34. Test Pattern Generator Intel® FPGA IP
35. Video and Vision Monitor Intel FPGA IP
36. Video Frame Buffer Intel® FPGA IP
37. Video Frame Reader Intel FPGA IP
38. Video Frame Writer Intel FPGA IP
39. Video Streaming FIFO Intel® FPGA IP
40. Video Timing Generator Intel® FPGA IP
41. Warp Intel® FPGA IP
42. デザイン・セキュリティー
43. Video and Vision Processing Suiteユーザーガイドの文書改訂履歴
23.4.1. Genlockコントローラーのフリーランニングの実現 (初期化またはロックからリファレンス・クロックNまで)
23.4.2. リファレンス・クロックNへのロック (Genlock Controller IPフリーランニングから)
23.4.3. VCXOホールドオーバーの設定
23.4.4. Genlock Controller IPの再起動
23.4.5. リファレンス・クロックN Newへのロック (リファレンス・クロックN Oldへのロックから)
23.4.6. リファレンス・クロックまたはVCXOベース周波数への変更 (p50およびp59.94ビデオ・フォーマット間の切り替え、またはその逆)
23.4.7. リファレンス・クロックの妨害 (ケーブルの引っ張り)
30.3.1.1. Scaler IPのランタイム係数の更新
polyphaseを選択し、runtime coefficient updatesをオンにすると、Avalonメモリーマップド・エージェント・インターフェイスを介していつでも水平および垂直スケーリング係数メモリーの値を編集できます。
係数メモリーの実装コストを最小限に抑えるため、レジスターマップへの単一の読み出しまたは書き込みでは各係数の値に直接アクセスできません。特定のフェーズ (垂直または水平) の係数の値をレジスターマップ内の一連のアドレスに書き込む必要があります。次に、IPが係数を書き込むフェーズとバンクを個別のアドレスで宣言します。
- 1つの位相の係数の値をRT_COEFF_LOAD_TAP_Xレジスター (0 <= X < 64, addresses 0x020C to 0x0308) に書き込みます。IPには64個のアドレスがあり、そこに新しい係数を書き込むことができます。更新する係数フェーズにN タップ (N < 64) の係数しかない場合、この範囲の最初のNアドレスに値を書き込むだけで済みます。
- IPが係数のこのフェーズを書き込むバンクのインデックスをRT_COEFF_LOAD_BANK_SELECTレジスター (アドレス 0x0200) に書き込みます。
- IPが係数を書き込む位相のインデックスをRT_COEFF_LOAD_PHASE_SELECTレジスター (アドレス0x0204) に書き込みます。
- RT_COEFF_LOAD_COMMITレジスター (アドレス0x208) に書き込み、指定されたバンクの指定されたフェーズに新しい係数をコミットします。水平スケーリング・フィルター係数位相の場合はこのレジスターに1を書き込み、垂直スケーリング・フィルター係数位相の場合は0をこのレジスターに書き込みます。
更新するすべてのバンクのすべてのフェーズで、このプロセスを繰り返す必要があります。設定レジスター (出力フィールド幅など) の更新とは異なり、係数の更新は即座に有効になります。IPはフレーム境界まで係数を保持しません。フレームの途中でIPが係数を更新しないようにするには、インテルでは、少なくとも2つの係数バンクの使用をお勧めしています。こうすることで、システムを制御するソフトウェアが1つのバンクの係数を更新し、スケーラーが他のバンクから処理用の係数を読み出すことができます。係数の更新が完了すると、ソフトウェアはレジスターマップのH_BANKまたはV_BANKアドレスの値を更新することで、係数読み出しバンクを新しく更新されたバンクにスワップできます。これらのレジスターは標準の設定レジスターであるため、係数読み出しバンクの更新はフレーム境界でのみ有効になります。