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  • 製品名: Core i9
  • 文書番号: 123456
  • 開発コード名: Kaby Lake
  • 特別な演算子: “Ice Lake”, Ice AND Lake, Ice OR Lake, Ice*

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  1. ビジュアルクラウド

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ビジュアルクラウドとは

ビジュアル・コンピューティングのワークロードが加速的に増大する中、クラウド・サービス・プロバイダー (CSP)、通信サービス・プロバイダー (CoSP)、さらに各企業は、コンピューティング・リソースの物理的および仮想的な配分について見直しをはじめています。コンテンツやサービスのリモート利用を可能にする機能群からなるビジュアルクラウド・コンピューティングは、ビジュアル体験の効率的な配信を軸に、ライブベースとファイルベースの両方で、ビデオコンテンツに知能を付加し、物体認識などのマシンラーニングと AI の領域を活用するアプリケーションでもあります。

ネットワーク / エッジ vSummit シリーズ:
エッジ・コンピューティングとコンテンツ・デリバリー・ネットワーク (CDN) に関する CenturyLink、Cellnex および Lenovo による講演 ›

ポッドキャスト: SMAC Talk の Daniel Newman 氏が、インテルのデータセンター・グループ担当副社長兼ビジュアルクラウド部門責任者 Lynn Comp と語る ›

ビデオ: ビジュアルクラウド、ネットワーク、デバイスの重要なキーとなるソフトウェアおよびオープンソース・ツール ›

Chip Chat ポッドキャスト: ビジュアルクラウドの進化とエコシステムの採用 ›

ブログ: ビデオ配信の世界的なニーズに応える新しいハードウェアとソフトウェアの最新ソリューション) ›

ホワイトペーパー: Rethinking Visual Cloud Services for Evolving Media

クラウドベースのデータセンターにおけるメディアの肥大化による影響が、クラウド・サービス・プロバイダー (CSP)、通信サービス・プロバイダー (CoSP) はもちろん、多くの企業にとっても次第に重荷となっていくことが予測されます。この問題への対処方法については、以下のホワイトペーパーをご覧ください。

ホワイトペーパーのダウンロード

Open Visual Cloud

インテルは、エコシステムを強化し、費用対効果の高いビジュアルクラウド・イノベーションのためのビルディング・ブロックとパイプラインへの容易なアクセスを実現するために、Open Visual Cloud と呼ばれるオープンソース・プロジェクトの中で、インテルの既存のオープンソース機能を使用して、ビジュアルクラウド・サービス向けの参照パイプラインを提供しています。Open Visual Cloud は、エンコード、デコード、推論、レンダリングにおける、高性能、高品質、オープンソース、かつ検証済みのビルディング・ブロックと、ビジュアルクラウドのワークロードに対応する参照パイプラインの可用性を高めます。目標は、ビジュアルクラウド・サービスを迅速かつ容易に作成および収益化するためのイノベーションにとっての障壁を最小限に抑えることです。業界で広く採用されている標準フレームワークに対応するということは、メディア (FFMPEG と GStreamer)、AI (TensorFlow*、Caffe、MXNet*、ONNX*、Kaldi)、グラフィック (OpenGL*、DirectX*) などを含め、幅広いオープンソース・コミュニティーを活用できることを意味します。

Open Visual Cloud の詳細について確認し、コードをダウンロードして、イノベーションを解き放つには、以下のサイトを参照してください。

AV1 をより多くのビデオ・プラットフォームにもたらすための AOMedia Software 実装ワーキング・グループ ›

オープンソース AV1 ビデオコーデックを使用する企業が増えているのはなぜか ›

主要コンセプトが、より多くのビデオ・プラットフォームに高速かつ効率的な AV1 エンコード化をもたらす ›

www.01.org/OpenVisualCloud ›

Netflix ブログ: オープンソース AV1 エンコーダーおよびデコーダーのパフォーマンス ›

ホワイトペーパー: Scalable Video Technology for the Visual Cloud with AWS* Cloud Instance Measurements (ビジュアルクラウド向けスケーラブル・ビデオ・テクノロジーと AWS* クラウドのインスタンス測定) ›

ホワイトペーパー: Scalable Video Technology for the Visual Cloud with Azure* Cloud Instance Measurements (ビジュアルクラウド向けスケーラブル・ビデオ・テクノロジーと Azure* クラウドのインスタンス測定) ›

メディア処理

有線および無線チャンネルにまたがる動画通信の拡大に呼応したクラウドベースのメディア処理と配信に対する需要は、クラウド・サービス・プロバイダー、通信サービス・プロバイダー、および企業にとって極めて重要なサービス機能となっています。メディア関連のワークロードに関わる主なサービスには、ライブ・ストリーミング、放送メディア、インターネット動画配信 (OTT) があります。新しいインテル® サーバー GPU は、リアルタイム・オーバーザトップ (OTT) ビデオ・ストリーミングの高密度メディアのトランスコード/ エンコードに最適です。インテル® アドバンスト・ベクトル・エクステンション 512 (インテル® AVX-512) は、高品質のビデオ・トランスコーディングとストリーミングの高速化を可能にします。それにより、メディア分析、ビデオデータのエンコーディング / デコーディング、デジタルコンテンツの作成、3D モデリングとシミュレーション、ビジュアライゼーションなど、ビジュアルクラウド環境に不可欠な、高度な作業のパフォーマンスが爆発的に高まります。また、ディープ・ニューラル・ネットワークで使用される演算のパフォーマンスを高める Vector Neural Network Instructions (VNNI) など、ビジュアルクラウド機能を大幅に強化するための追加のマイクロアーキテクチャーおよび命令セットも用意されています。

ブログ: Unlocking lower total Cost of Ownership for Visual Cloud Services (ビジュアルクラウド・サービスの総保有コストを削減するには) ›

プレスリリース: Anevia Collaborates with Intel to Deliver Performance Breakthrough in OTT Service Delivery (Anevia とインテルのコラボレーションが、OTT サービス提供で画期的なパフォーマンスを実現) ›

Qwilt のブログ: Changing Content Delivery Forever (コンテンツ配信の変革) ›

ATEME がビデオ品質を損なうことなくコンテンツ配信のコストを削減した方法を読む ›

ビデオ: Quortex とインテルが実現した Audience Aware Encoding によるストリーミングの総コストの削減方法を見る ›

メディア分析

ライブメディアまたは分散ビデオストリームでメディア分析を実行すれば、サービス・プロバイダー、コンテンツ・アグリゲーター (情報収集事業者)、およびコンテンツ・デリバリー・ネットワークが、ビジュアルコンテンツの性質を正確に認識し、そこから有用な情報を引き出すことができるようになります。Open Visual Cloud からのOpenVINO™ ツールキットやスケーラブル・ビデオ・テクノロジーの主要コンポーネントのようなオープン・ビジュアル・クラウドのビルディング・ブロックを組み込むことにより、高度なメディア・アナリティクス・アプリケーションが、スマートシティのトラフィック・パターンの調査からカスタマイズされた広告の挿入などまで、さまざまな機能を実行することができます。毎日数十億ものビジュアルコンテンツが交換されている現在、今までになかった便利なサービスを生み出し、既存のサービスに機能を追加する市場機会が拡大しています。

ケーススタディー: 中国移動通信が推進するエッジクラウド・コラボレーション›

Celestica's new Intel®-based accelerator card for media analytics VCAC-A (Celestica の新しいメディア分析向けインテル® プロセッサー搭載アクセラレーター・カード VCAC-A) ›

Intel® Select Solutions: Optimized bundled HW/SW to securely and easily deploy media analytics workloads (インテル® Select ソリューション: メディア分析ワークロードを安全かつ簡単に導入できるように、バンドルされたハードウェア / ソフトウェアを最適化) ›

臨場感あふれるメディア

AR / VR ソリューションにおけるイノベーションは、人と世界との関わり方を変えつつあります。また、これらのテクノロジーは、イノベーターに刺激を与え、ビジュアルクラウド市場に新しい製品、サービス、およびビジネスモデルを導入するきっかけとなっており、クラウド・サービス・プロバイダー、通信サービス・プロバイダー、および放送会社にチャンスをもたらしています。そして、360 度ライブ・ストリーミング、AR ガイド付きサービス手順、没入型エンターテインメント体験、VR で強化された位置情報サービスといった、高度没入型メディア・アプリケーションが、今、業界で注目を集め始めています。ビジュアルクラウドのワークロードのネットワーク・エッジへの移行が高度化することにより、多くの没入型メディアの導入で課題となっていた帯域幅の問題と遅延の問題に対処できるようになり、より質の高い体験が実現されています。

パブリック・クラウド向け 3D ボリューメトリック VOD キャプチャーとストリーム・ソリューション ›

Netzyn の導入事例: クラウドからの 8K リアルタイム・ストリーミングを実現 ›

ライブでの 8K、360 度ストリーミング・メディア・イベントの実施: オーナーのブループリント ›

ビジネス概要: Lightning-Fast Video Retrieval Delivers Better 8K VR Experiences (超高速ビデオ読み出しによる 8K VR 体験の向上) ›

ブログ: Mozilla shows how Intel-backed open source codecs are transforming online video (インテルが支援するオープンソースのコーデックがオンラインビデオにどれほどの変革を起こしているかを Mozilla が実証) ›

ホワイトペーパー (Comcast、Hype VR との共著): Enabling High Quality Volumetric VOD Streaming Over Broadband and 5G (ブロードバンドと 5G による高品質立体 VOD ストリーミングの実現) ›

クラウド・グラフィックス

3D グラフィックス・アプリケーション間をリモートで操作し、コラボレーションできるようになります。Citrix、Microsoft および VMware が提供するアプリケーションを使うことで、仮想化環境の高性能サーバーで複雑なレンダリングやビジュアル化を処理でき、リモート・デスクトップやリモート・レンダリングのワークロードを動的に調整して要件を満たすことができます。インテル® oneAPI レンダリング・ツールキット (レンダリング・キット) (オープン・ビジュアルクラウドの一部です) を搭載したインテル® Xeon® スケーラブル・プロセッサー・ファミリーは、ハリウッドにあるプロのスタジオや科学的可視化を行うコミュニティーによって広く使用される強力で柔軟な CPU ベースのレイ・トレーシングを実現します。

VMware ホワイトペーパー: 新しいメモリーテクノロジーを最新のプロセッサーや SSD と共に採用することにより、サポート対象の VDI ユーザーを増加 ›

Dell ホワイトペーパー: インテルの VDI ユーザーに、Dell EMC およびインテルが提供するサーバー・テクノロジーに必要なメモリーを提供 ›

Chaos の導入事例: オンプレミスでもクラウドでもすべての人が使えるレイトレーシング ›

Celestica の新しいレンダリング向けインテル® プロセッサー搭載アクセラレーター・カード VCAC-R ›

クラウドゲーム

オンライン・ゲームは、音楽、映画、テレビ番組と同様、クラウド・ストリーミング・モデルに移行しています。オンラインゲームの急激な成長は、ホワイトレーベルのソフトウェアによる収益の拡大を意味し、家庭で気軽に楽しむゲーマーを対象に、通信事業者がインターネット動画配信 (OTT) のようなサービスを契約者にブランド化、提供、収益化できるようになりました。新しいインテル® サーバー GPU は、高密度、低レイテンシーの Android クラウドゲームに最適です。

Gamestream およびインテルを利用する通信事業者 Etisalat について読む ›

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